La misteriosa canzone dei Pokémon che ha causato suicidi nei bambini

La misteriosa canzone dei Pokémon che ha causato suicidi nei bambini

Negli ultimi anni, è stato relativamente frequente attribuire determinati danni ai videogiochi nella formazione dei bambini. Alienazione, banalizzazione della violenza e persino attacchi epilettici.

È la leggenda che dice che i Pokémon hanno causato suicidi?

Tuttavia, queste immagini epilettiche sono esistite solo in modo tempestivo e nessuna morte derivata da esse è stata documentata. Dalle aziende di intrattenimento, l'allarme sociale di questi casi è stato ridotto al minimo, perché è vero, sostengono, che la televisione, le luci di mezzanotte e altre circostanze della luce possono innescare tali attacchi.

Mentre la preoccupazione generale per i videogiochi era intensa negli anni '90, c'è un caso che ha suscitato grande scalpore.Nel 1995, Game Freak ha commercializzato il suo primo Videogioco Pokémon, Le famose versioni rosse e verdi. 

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La realtà supera la finzione

L'output aveva un intervallo di vendita accettabile, superiore a un milione di cartucce vendute in un anno, ma lontano dalla grandezza che negli anni successivi raggiunse il fenomeno. Il gioco è andato sul mercato a febbraio e quella stessa estate che avevano già contato 107 casi di suicidi nei giovani tra 6 e 12 anni.

Le indagini su ciascuno dei decessi hanno portato a una circostanza comune che indica il videogioco Pokémon come responsabile. In ognuno dei casi registrati, i genitori dei bambini deceduti hanno sottolineato che i loro figli hanno giocato giorno e notte a Pokémon.

Una volta analizzate le cartucce, la polizia ha notato che l'ultima città in cui i bambini hanno suonato erano il popolo di lavanda, le cui terre sono state ravvivate da un suono molto caratteristico. La canzone di Lavander People conteneva momenti di alta intensità nei toni che potevano essere ascoltati solo dai bambini. Suoni stridenti e onducenti che hanno causato mal di testa che hanno portato a forti emicranie, seguito da insonnia e irritabilità. Nonostante la sintomatologia grezza, la sua dipendenza da videogiochi non cessava. L'incapacità di conciliare il sogno ha causato dipinti sanguinanti nasali, nausea e vomito e infine dipinti depressivi. 

Il colpevole, un doppio tono che ha causato mal di testa e ansia

Allertato da questi casi, Game Freak ha corretto la melodia, impedendo alle seguenti versioni commercializzate in Europa e negli Stati Uniti di contenere la canzone pericolosa. Fonti stravaganti del gioco hanno assicurato che la canzone posteriore è quasi identica all'originale. 

Hanno semplicemente rimosso cigolii Hanno causato melodie a doppio tono nella musica originale, Suoni che potevano essere percepiti solo dai bambini a causa del loro alto spettro.